Tiež čakáte ako hlúpi na PS+ edíciu naháňačky Driveclub? Najprv sme ju mali dostať pri vydaní konzoly PS4, potom sa to odložilo o nejaký ten mesiac neskôr a nakoniec bol z toho takmer rok. Nuž súdruhovia spravili zrejme chybu, že sľúbili verziu zadarmo pre pluskárov. Síce ju dostaneme orezanú, no mnohým to určite bude stačiť, hlavne po tom, čo sa rozkríklo, že Driveclub nedostáva až také oslňujúce recenzie.
Nuž, a po roku vývoja navyša dostaneme hru, ktorá síce ešte nemá všetky fíčury, pretože kopec z nich nám ešte pridajú v nejakom updatete, ale zato ešte oveľa neskôr a navyše má obrovské problémy s online konektivitou. Momentálne, ak sa chcete pripojiť online, musíte počkať, kým sa niekto odpojí. Fakt výborné. To sa fakt nedalo čakať, že servery tento nápor nezvládnu? To sa fakt nedalo po vzore MNOHÝCH hier spraviť masívne beta testovanie, ktoré by toto aspon ako tak oskúšalo? Ja byť platiaci zákazník, tak sa fakt hnevám :)
Výsledkom tejto situácie je, že PS plus edícia bola v rámci odľahčenia serverov odložená na neurčito. Chápem, horda zadarmochtivých hráčov poriadne zatočí servermi. Chudák Destiny, to je na online priamo závislé a čuduj sa svete - nepadlo! A to obhospodaruje dve platformy, nie iba PS4. Nech robia autori Driveclubu čo chcú, podozrivých hráčov ako prvé napadnú zištné dôvody. "Oni nám tu PS plus edíciu nedajú, chcú aby sme si kúpili plnú ak nechceme čakať..." :) nuž, kto chce kam...
Škoda, tešil som sa na pekný roast, ako si Driveclub pre pluskárov poopekám. Tak niekedy nabudúce... Ale, čoby nabudúce. Už toto sa totiž Sony vôbec, ale vôbec nepodarilo. Exkluzivitka s takým štartom a takým hodnotením? Fuj fuj fuj, to bude teda kopec roboty aby toto jedlo ešte nejako dobre chutilo, keď nás znechutia skôr ako ochutnáme prvé sústo...
Zobrazujú sa príspevky s označením Sony. Zobraziť všetky príspevky
Zobrazujú sa príspevky s označením Sony. Zobraziť všetky príspevky
piatok 10. októbra 2014
streda 1. októbra 2014
Volanty Logitech a PS4
Štvrtá generácia Playstation je s nami už nejaký ten piatok. Onedlho tomu bude rok. Za ten stihlo vyjsť zopár presvedčivých hier, ale ani jedny presvedčivé autíčka. Pri vydaní nám sľubovali Driveclub. Vyjde o pár dni a všetci vieme, že to nebude práve realistická simulácia, ale možno konečne vyplní trochu dieru na trhu. Koniec koncov, bude dostupna verzia pre Plusko, takže každý bude mať možnosť si ho vyskúšať.
štvrtok 25. septembra 2014
Roast: Čo pokašlali v Destiny (a čo môžu napraviť)
Hurá.... Pár týždňov je tu s nami Destiny. Pecková akcia za strašné milióny, vyzerá naozaj pekne, hrá sa veľmi dobre, dokáže vás namotať. Ale... kde je príbeh? Prečo mi tak strašne laguje multiplayer? A prečo sakra musím hrať tie iste misie dookola?
OK, vybalím hru, vložím do PSka a čakám... čakám úchvatný príbeh z nového sveta. Namiesto toho ma čaká tupé pobehovanie po planétach, ktoré mi veľmi nechce prezradiť za čo, proti komu a kto?
Keď pominiem drobné chybičky ako malú customizáciu postavy (a nemožnosť to zmeniť, ked zistíte že to čo ste si zvolili v toweri vyzerá úplne odporne, ako preoperovaný William Wallace) alebo plytký príbeh (ktorý sa možno časom s DLC bude rozširovať a prehlbovať) tak mi ostáva niekoľko závažných bodov.
Zbrane... Všetci majú rovnaké. Prečo preboha? Vo výsledku všetci používajú automatické pušky a snajperku. Premrhaný potenciál. V Bungie nikdy nehrali poriadne RPG? Apropó, zbrane... Taká drobnosť, ale poteší - čo takto prepínač na mód streľby jednotlivo - dávky? Zbrane síce strieľajú efektné laserové paprsky, ale túto jednoduchú vlastnosť zbraní z 20teho storočia na nich nenájdete.
Prečo preboha musím stále lietať na orbitu? Dlhý loading je celkovo problémom, ale na to aby som z Toweru mohol odletieť na inú planétu som nemusel predsa odlietať a loadovať dáta ako blázon... UX dizajnér mal asi v Bungie dlho choré deti a nestihol pár vecí doladiť. Kľudne som sa mohol stále vracať do Toweru a na mape si vybrať kam pôjdem teraz... Aj tak sa tam často musím vrátiť, preusporiadať výzbroj, vybrať odmeny a vyzdvihnúť nové bounties. Orbita mohla byť vyhradená napríklad na čakanie pri matchmakingu
Prekvapuje aj lag. Hlavne po fiasku čo si s netcode užilo Dice a EA. V Destiny pobehuje viac ako o polovicu menej hráčov a aj tak to trvááá, sekáte do nepriateľa, jeho život ostáva stáť a zrazu padne mŕtvy. A to sme mali k dispozícii na testovanie alpha aj beta verziu!
Destiny som si po týchto beta a alpha testoch začal predstavovať tak trochu ako Diablo v FPS vydaní. Iní spomínali Borderlands (žiaľ, nehral som... zatiaľ :) a niekto čakal MMO FPS. Nuž, ostalo to niekde na pomedzí medzi Call of Duty a tým čo každý čakal. Raj pre Grinderov čo láka na farmenie EXPov a získavanie novej výzbroje. Ako keby autori chceli spravit MMO ale zostali iba pred bránami, lebo nikto z autorov si nevedel spomenúť, čo to vlastne MMO je.
Prečo vlastne nemôžem vymeniť zbrane alebo armor s priateľmi? Prečo? Ja mám pušku ktorú nechcem a musím ju rozobrať. Kamarát po nej zúfalo túži a nie a nie mu padnúť...
Aby sme sa rozumeli... Destiny nie je zlá hra, ale ja nie som recenzent aby som ho pochválil za dobré a svetlé stránky. To si nájdite nejaký časopis (dnes skôr online magazín) s puberťákmi čo za reklamné materiály a hry zadara namiesto domácich úloh píšu recenzie. Nuž, veriť nejakému časáku sa dá u nás ťažko. Chýba nám profesionálna scéna, ale to je na iný článok.
Takže milé Destiny. Plusy sú fajn, si krásnym spestrením dlhého čakania na ďalšie DLC v Battlefielde. Snáď sa polepšíš, lebo inak je to fakt návyková strieľačka... Ešte ma napadá ďalší kopec vecí, ktoré by sa určite dali urobiť lepšie, ale keďže som len level 17, nechám si to ešte prejsť hlavou a hodím na papier v nejako ďalšom článku. Takže milé Destiny - toto bol iba prvý článok, ktorý ťa čaká :)
OK, vybalím hru, vložím do PSka a čakám... čakám úchvatný príbeh z nového sveta. Namiesto toho ma čaká tupé pobehovanie po planétach, ktoré mi veľmi nechce prezradiť za čo, proti komu a kto?
Keď pominiem drobné chybičky ako malú customizáciu postavy (a nemožnosť to zmeniť, ked zistíte že to čo ste si zvolili v toweri vyzerá úplne odporne, ako preoperovaný William Wallace) alebo plytký príbeh (ktorý sa možno časom s DLC bude rozširovať a prehlbovať) tak mi ostáva niekoľko závažných bodov.
Zbrane... Všetci majú rovnaké. Prečo preboha? Vo výsledku všetci používajú automatické pušky a snajperku. Premrhaný potenciál. V Bungie nikdy nehrali poriadne RPG? Apropó, zbrane... Taká drobnosť, ale poteší - čo takto prepínač na mód streľby jednotlivo - dávky? Zbrane síce strieľajú efektné laserové paprsky, ale túto jednoduchú vlastnosť zbraní z 20teho storočia na nich nenájdete.
Prečo preboha musím stále lietať na orbitu? Dlhý loading je celkovo problémom, ale na to aby som z Toweru mohol odletieť na inú planétu som nemusel predsa odlietať a loadovať dáta ako blázon... UX dizajnér mal asi v Bungie dlho choré deti a nestihol pár vecí doladiť. Kľudne som sa mohol stále vracať do Toweru a na mape si vybrať kam pôjdem teraz... Aj tak sa tam často musím vrátiť, preusporiadať výzbroj, vybrať odmeny a vyzdvihnúť nové bounties. Orbita mohla byť vyhradená napríklad na čakanie pri matchmakingu
Prekvapuje aj lag. Hlavne po fiasku čo si s netcode užilo Dice a EA. V Destiny pobehuje viac ako o polovicu menej hráčov a aj tak to trvááá, sekáte do nepriateľa, jeho život ostáva stáť a zrazu padne mŕtvy. A to sme mali k dispozícii na testovanie alpha aj beta verziu!
Destiny som si po týchto beta a alpha testoch začal predstavovať tak trochu ako Diablo v FPS vydaní. Iní spomínali Borderlands (žiaľ, nehral som... zatiaľ :) a niekto čakal MMO FPS. Nuž, ostalo to niekde na pomedzí medzi Call of Duty a tým čo každý čakal. Raj pre Grinderov čo láka na farmenie EXPov a získavanie novej výzbroje. Ako keby autori chceli spravit MMO ale zostali iba pred bránami, lebo nikto z autorov si nevedel spomenúť, čo to vlastne MMO je.
Prečo vlastne nemôžem vymeniť zbrane alebo armor s priateľmi? Prečo? Ja mám pušku ktorú nechcem a musím ju rozobrať. Kamarát po nej zúfalo túži a nie a nie mu padnúť...
Aby sme sa rozumeli... Destiny nie je zlá hra, ale ja nie som recenzent aby som ho pochválil za dobré a svetlé stránky. To si nájdite nejaký časopis (dnes skôr online magazín) s puberťákmi čo za reklamné materiály a hry zadara namiesto domácich úloh píšu recenzie. Nuž, veriť nejakému časáku sa dá u nás ťažko. Chýba nám profesionálna scéna, ale to je na iný článok.
Takže milé Destiny. Plusy sú fajn, si krásnym spestrením dlhého čakania na ďalšie DLC v Battlefielde. Snáď sa polepšíš, lebo inak je to fakt návyková strieľačka... Ešte ma napadá ďalší kopec vecí, ktoré by sa určite dali urobiť lepšie, ale keďže som len level 17, nechám si to ešte prejsť hlavou a hodím na papier v nejako ďalšom článku. Takže milé Destiny - toto bol iba prvý článok, ktorý ťa čaká :)
Prihlásiť na odber:
Príspevky (Atom)