streda 25. marca 2015

Battlefield Hardline Roast - part I - zbrane

Nebudem chodiť okolo horúcej kaše. Hardline je fajn. Ak si odmyslíte že single player som ani nespustil a ktovie či vôbec spustím, tak máte na stole celkom fajn FPS multiplayer zábavku. ALE... začínam sa obávať, že tých ale je tam trochu viac ako by bolo zdravé. A keďže idem Hardline opekať, tak pozitívne veci necháme bokom. Venujme sa negatívam

Vyváženosť... páni... naozaj? To je slovo, ktorého význam si tvorcovia tohto battlefieldu asi zabudli prečítať v slovníku alebo boli úplne zfetovaní. Ináč ani neviem vysvetliť prečo po celej mape pobehujú od prvého dňa ľudia s dvoma alebo troma typmi zbraní. Prečo by aj mali? Skoro každý si vezme operátora (rozumej medika) a k nemu si kúpi M416 alebo M116A3. Iné zbrane nepotrebuje. Sú v každom ohľade horšie.

V prípade iných povolaní to je podobné. Operátor ma však asi najuniverzálnejšie zbrane a výhodu liečenia. Koho si asi tak náš plebs zvoli? Chcete support class (Enforcer) s nábojmi? Načo? Aj tak skapete skôr ako dosiahnete killstreak 5, na to vám netreba nové náboje. Navyše - brokovnice sa dajú použiť iba pri boji zblízka a battle rifles kopú, ale že neuveriteľne, takže skrotiť ich bez myšky na PS4 je ozaj problém.

Snajper (Professional) na malých, často plných mapách nemá veľké opodstatnenie a nie každému tento štýl hry sedí. Ale počkajte až si odomknete .300 Knockout... Snajperka s damage 100 pri akomkoľvek zásahu. 1 hit kill wonder... Neviem čo vo Visceral berú, ale mohli by sa podeliť...

Mechanik má zase K10, zbraň ktorá v každom  ohľade prevyšuje ostatné. Pri bojoch zblízka je jeho kadencia a rýchlosť bezkonkurenčná. ADS (zamierenie cez optiku/ mieridlá) je v podstate len pre hračičkárov, zvládnete dávať dole protivníkov len tak, odboku...

Väčšinou sú to všetko zbrane s obrovskou ničivou silou, prípadne vysokou kadenciou a ich sila so vzdialenosťou veľmi neklesá, alebo len mierne. Toto z nich robí úžasné zbrane. Bohužiaľ, ostatné takt trochu zapadajú prachom. A to by nemalo byť cieľom. Mať jednu zbraň čo vyčnieva, to áno... ale len tak, trošku... Aby som si bol ochotný zvoliť inú hoci len preto, že lepšie vyzerá, alebo ma bohovský zvuk. Koho zaujímajú detaily, nech si pozrie symthic - tam sa dozvie všetko podstatné. Zvyšok môže len konštatovať - Nezvládli to. Toto určite nie. Spawn systém a vyváženosť zbraní je vec, ktorá si pýta obrovský patch. Hádam ho čoskoro dostaneme.

streda 18. marca 2015

Hardline má prvé hodnotenia

Zajtra príde Hardline. Pokračovanie série Battlefield s rozkošnými zmenami ale kontroverzne vnímaným prostredím zbojníkov a pandúrov, ktoré podľa mnohých neprináleží k titulu Bojiska. Osobne mi to vadí menej ako vesmírne lode a sci-fi zbrane. K dispozícii pred vydaním bola beta verzia, ktorá umožnila hráčom dostatočne otestovať či majú o takéto spracovanie sveta záujem. Mne sa názor zmenil. Po prvej bete som bol znechutený tým, čo to vlastne je. Druhá beta ale mnohé poopravila a na stôl sa mi dostala vskutku slušná mutli zabíjačka. O čosi rýchlejšia, miestami s inou taktikou ako u BF série, bez vojakov, bez tankov, iba pár aút, guľometov a vrtuľníkov. Rýchlejšie tempo a veľmi slušné mapy z toho spravili príjemnú akciu nie len na jeden deň.

Hodnotenie amerických médií (hra zatiaľ vyšla len tam) je trochu skeptické. Vadí im najrôznejšie - od slabého singleplayeru (nehral som, ani nebudem :) cez málo inovatívny prínos a vylepšia multiplayeru. Je zaujímave, že tým istým autorom to pri sérii Call of Duty akosi nevadí. Jedno viem isto. Rozhodunú predaje. A viac ako recenzie dajú ľudia na názor ľudí co hru dlhodobo hrajú a bavia sa ňou. Stále dôležitejší budú youtuberi - Matimio, Levelcap, Jackfrags a mnohí ďalší, ktorých názor začína byť rešpektovanejší ako to čo napíše nejaké médium.

Navyše, za jedno euro pri využití trade-in akcie Brlohu... nekúp to :) Uvidíme sa na bojisku!